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分类:3DsMAX 时间: 2025-08-03 12:02:46 浏览: 资料来源:网络

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主打零基础友好,从界面布局、视图操作等基础内容入手,逐步讲解物体编辑、建模工具、修改器等核心技能,覆盖可编辑多边形、样条线、布尔工具等关键建模知识点,搭配渲染设置教学与剑、木桶、锤子实战案例,帮你快速掌握 3dmax 实操能力,轻松入门建模领域。 辽宁省朝阳AI教程


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从基础操作到实战案例层层递进,核心内容分为三大板块: 湖南省资兴游戏制作


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  1. 基础操作入门免费讲解界面布局、视图操作两大基础内容,随后系统教授物体的创建、选择与材质编辑,以及移动、旋转、缩放等核心命令,还会介绍文件基础操作、编辑操作、物体复制方式,同时讲解捕捉、镜像、对齐工具及物体坐标轴的使用方法,夯实软件操作基础。
  2. 建模核心技能深入讲解可编辑多边形的点、线、面层级操作,区分右键与右侧命令面板的使用差异,还会教学石墨工具、UVW 展开、FFD、壳、弯曲等多款常用修改器,以及布尔工具、样条线的创建与命令用法,掌握 3dmax 建模核心技巧。

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  3. 渲染与实战案例讲解渲染及渲染设置的关键要点,通过剑、木桶、锤子三个小案例,将前期所学的建模、修改器等知识融会贯通,实现从理论到实操的落地应用。


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