3Dmax 2026 从入门到精通 零基础系统教程 含素材 新手自学视频课

分类:3DsMAX 时间: 2025-11-25 19:45:46 浏览: 资料来源:网络

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本套3ds Max 2026 学习内容围绕 “基础操作→建模进阶→渲染后期” 的完整流程展开,核心分为五大核心模块,层层递进覆盖室内设计相关技能:

一、软件入门与基础操作

以 3ds Max 2026 快速上手为目标,前 2 课免费开放入门,先讲解软件界面、视图操作与控制逻辑,再系统解析标准基本体、选择、移动、捕捉等核心工具,以及旋转、缩放、镜像、对齐等基础编辑功能,搭配模型管理方法与基本体实战案例,夯实软件操作基础。

二、建模技能逐步进阶

从样条线建模基础切入,解析二维图形、可编辑样条线核心知识点,以及挤出、车削等常用修改器与布尔、弯曲等命令;再通过软包、茶几、异型沙发等多个具体案例开展高级建模训练,最终聚焦室内空间建模全流程,涵盖 CAD 图纸导入、墙体、天花、立面造型等全屋结构建模,以及摄像机运用、模型合并与归档。

三、渲染基础核心解析

聚焦 VRay 7 渲染工具,先介绍渲染界面、VFB 面板与物理摄影机系统,再详解灯光系统的基础应用,为后续渲染输出搭建技术框架。

四、材质系统全面掌握

以 Slate 材质编辑器为核心,系统解析 VRay 各类核心材质(如 VRayMtl、混合材质、灯光材质),并针对室内设计常用的乳胶漆、大理石、木材、金属等十余种材质,逐一拆解参数设置与应用技巧。

五、渲染实战与后期优化

通过现代客餐厅、极简客餐厅、别墅餐厅三类不同风格的案例,分步骤解析渲染参数设置与实操要点;最后补充 PS 后期全流程解析,形成 “建模→渲染→后期” 的完整技能闭环。

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