从零开始学 3Dmax 2026 游戏建模系统课程结合实战案例零基础适配
黑龙江省七台河设计理论教程
一、课前认知(第 1-4 课)
二、软件认知(第 5-8 课)
三、基础实操(第 9-12 课)
四、可编辑样条线(第 13-18 课)
五、可编辑多边形(第 19-26 课)
六、石墨工具(第 27-28 课)
七、常用修改器(第 29-30 课)
八、标准手绘低模演示(第 31-33 课)
九、UV 讲解(第 34-37 课)
十、UV 展开案例演示(第 38-40 课)
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